◄ ¡ Hola ¡ Saludos desde MÉRIDA (España). Ciudad romana y Monumental. Si puede, no deje de visitarla. │◄ Hello! Greetings from MERIDA (Spain) Roman and Monumental City. If it can, it does not let visit it │◄ Bonjour ! Salutations de la ville romaine et monumentale de MÉRIDA (Espagne). Si elle peut, elle ne laisse pas la visite il. │◄ Hallo! Grüße MÉRIDA (Spanien) von der römischen und hervorragenden Stadt. Wenn sie kann, läßt sie nicht Besuch es. │◄ Ciao! Saluti dalla città romana e Monumental de MERIDA (Spagna). Se può, non lascia la chiamata esso. │◄ Hello! Cumprimentos da cidade Roman e Monumental de MERIDA (Spain). Se puder, não deixa a visita ele.

¿Se pregunta...? ¡Se responde!.- Nuevo iPhone

► ¿Qué será lo próximo para el iPhone? ¿Los videojuegos?.

■ El iPhone debería ser ideal para los videojuegos. Después de todo, su gran pantalla táctil y sus sensores pueden detectar cuando se mueve, lo que pulverizaría las mejores cualidades de la DS y la Wii de Nintendo. Sin embargo, los juegos para el iPhone de Apple van más lentos ya que la empresa está concentrada en asegurarse de que funcionan bien características como la voz, la música y la búsqueda en Internet. "Apple quiere centrarse en asegurarse de que el aparato en sí funciona", dijo Travis Boatman, vicepresidente de estudios mundiales para la división móvil de Electronic Arts (EA).

"Los primeros iPods no eran compatibles con los juegos, pero los de ahora sí". Quienes tengan un iPhone pueden ya entretenerse con varios juegos, pero la primera hornada de títulos ha sido principalmente la de los que se adaptaban al formato de la pantalla. Como otros programas para el iPhone no realizados por Apple, los juegos están limitados a usarse con el buscador web Safati y no pueden ser instalados directamente en el aparato sin usar soluciones que son bastante más fastidiosas para la mayoría de los consumidores. Eso supone algunos retos para los creadores de juegos.

Algunas formas de usar los controles, como arrastrar los objetos por la pantalla, no funcionan con el buscador. Jugar a través del buscador también conlleva que se tendrán problemas si se está en un área sin cobertura. Uno de los primeros esfuerzos serios fue de PopCap Games, una destacada compañía de juegos que considera una prueba crear opciones para el iPhone. Hasta 100.000 personas han jugado con el "Bejeweled" en sus iPhones desde que salió al mercado.

Esa cifra palidece frente a los 10 millones de ejemplares que se han vendido para otros dispositivos, pero es bastante buena si se considera que sólo se han vendido miles de iPhones desde que salió a finales de junio. EA, que ha forjado vínculos más estrechos con Apple en los últimos meses, también ha mostrado su amor por el iPhone, y existen indicios de que Apple está trabajando en sus propios juegos. Cuando Apple actualizó el software de iTunes usado para activar el iPhone, los 'hackers' curiosos hallaron muestras de código de software que indicaban que los juegos se generarán directamente en el iPhone en lugar de en el buscador.

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